
游戏硬件市场进入全新阶段,成功Valve 联合创始人Gabe Newell在13年前做出的主机预言正式应验,微软将允许第三方厂商制造定制版主机,已死预言游戏应验相关产品将与微软官方版本同步销售。当立G胖预言13年后在游戏行业成功应验" />
这是年后Xbox系列自诞生以来,主机与PC的行业硬件界限正在全面消融。
这套算法源自索尼与AMD联合推进的成功Amethyst项目,首次移除沿用多代的主机专属硬件传统。此外,已死预言游戏应验三大次世代游戏设备硬件均基于x86处理器与Radeon图形架构搭建。当立
索尼PlayStation首席系统架构师Mark Cerny确认,第三方开发者和硬件合作伙伴均可采纳这些技术成果。
最先行动的是微软。AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛确认,微软转向标准化APU、Valve采用PC组件搭建,第二代Steam Machine设备运行基于Linux的SteamOS系统,PS5 Pro将于2026年获得完整版FSR 4升级,
Valve则推出了基于PC架构的硬件方案。
游戏硬件行业已经迎来关键转折,与PC端FSR 4共用相同引擎,